БУНКЕР -
БУНКЕР -33

Информация

Разделы

Голосование в «Бункере»: порог, ничья и исключение

Как проходит голосование в БУНКЕР-33: критический порог 70%, оправдательные речи, повторное голосование, ничья и исключение персонажа ведущим.

Три голоса за А, два за Б и один за В: А лидирует, но пока остаётся в игре. В БУНКЕР-33 подсчёт и исключение разделены. Игроки отправляют выбор, ведущий закрывает голосование, проводит оправдательные речи и повторное голосование по правилам игры и отдельно исключает персонажа.

Перед голосованием

Когда открывается голосование и чем отличается первый раунд.

Когда можно голосовать

Голосование идёт последним этапом раунда, после раскрытия характеристик, общего обсуждения и обвинительных речей. Дождитесь, пока ведущий откроет голосование. Возможность отправить выбор зависит от текущего этапа и вашего статуса в партии.

Выберите доступного кандидата на исключение. Исключённый и любой другой недоступный участник не может получить ваш голос.

Во время голосования нельзя нажимать «Стоп игра» и применять карты специальных навыков. Если возникла техническая проблема, сообщите о ней ведущему.

Обещать друг другу «не голосовать против» и создавать союзы запрещено, если такую договорённость не предусматривает карта — см. «Блеф и договорённости».

Первый раунд: голосовать ли вообще

В первом раунде перед голосованием за исключение проходит предварительное: исключать кого-то сейчас или перейти ко второму раунду.

  • Большинство за — проводится обычное голосование за исключение.
  • Большинство против или голоса поделились поровну — первый раунд кончается без исключения. Во втором раунде выбывают двое, через два отдельных голосования.

Норма раскрытия характеристик от этого не меняется.

Голос и подсчёт

Что можно отправить, кто видит выбор и как определяется результат.

Можно ли изменить отправленный голос

Нет. Проверьте кандидата перед подтверждением: в одном голосовании принимается только один выбор от участника. Повторная отправка его не заменит.

Если после нажатия экран не обновился, дождитесь актуального состояния. Голос уже мог дойти до сервера. При спорной отправке сообщите ведущему; отмены через повторное нажатие нет.

Кто видит выбранного кандидата

До закрытия свой выбор видите только вы. Остальным, включая ведущего, видна отметка отправки, но не выбранный вами кандидат.

После закрытия все видят итог — лидера или участников ничьей с числом голосов — и разбор «Как голосовали»: кто за кого отдал голос.

Как определяется единственный лидер

Единственным лидером становится кандидат, у которого больше голосов, чем у каждого из остальных. Система считает голоса за допустимых кандидатов, включая автоматические.

В примере с тремя голосами за А, двумя за Б и одним за В лидер — А.

Критическое и некритическое голосование

Процент считается от числа всех игроков, которые ещё не исключены, а не от отправленных голосов.

  • 70% и больше — голосование критическое: оправдательной речи нет, игрок выбывает после прощальной речи.
  • Меньше 70% — кандидат получает 30 секунд на оправдательную речь, после неё проводится повторное голосование.

После закрытия сайт подписывает голосование как «Критическое» или «Некритическое» и показывает процент голосов. Решение по порогу объявляет ведущий.

  1. Игрок А 7
  2. Игрок Б 2
  3. Игрок В 1

Порог: 7 голосов из 10

В партии осталось 10 игроков. 7 голосов из 10 — ровно 70%, голосование критическое: А выбывает без оправданий и говорит только прощальную речь. При 6 голосах (60%) он получил бы 30 секунд на оправдание.

Осталось игроков

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

Голосов для критического

3

4

5

5

6

7

7

8

9

10

10

11

12

Пример одного голосования по шагам

  1. Ведущий открывает голосование

    Обвинительные речи завершены. Допустимые участники могут отправить по одному выбору.

  2. Игроки голосуют

    В партии осталось шесть игроков: трое выбирают А, двое выбирают Б, один выбирает В.

  3. Ведущий закрывает голосование

    Участники видят отметки отправки без чужих целей. Ведущий нажимает «Закрыть голосование».

  4. Система показывает итог

    Единственный лидер — А с тремя голосами. Персонаж А ещё в игре.

  5. Оправдательная речь

    Три голоса из шести — 50%, меньше 70%. Ведущий даёт А 30 секунд на оправдательную речь и открывает повторное голосование.

  6. Прощальная речь и исключение

    По итогу повторного голосования ведущий даёт выбывающему 15 секунд на прощальную речь, отдельно исключает его и начинает следующий раунд.

Повтор и ничья

Повторное голосование, равенство голосов и два голосования во втором раунде.

Повторное голосование

В повторном голосовании участвуют все, кто ещё не исключён, включая кандидатов. Голосовать можно за любого оставшегося игрока, а не только за кандидатов прошлого голосования.

Кто уже оправдывался в текущей процедуре исключения, второй раз речь не получает. Если в повторном голосовании впереди оказался новый игрок, ему дают 30 секунд, и проводится ещё одно голосование. Подробнее — «Повторное голосование».

Что происходит при ничьей

Ничья — это одинаковый наибольший результат у двух, трёх и более кандидатов. Сайт фиксирует всех лидеров, но не выбирает между ними и не исключает никого автоматически. Дальше ведущий действует по правилу о равенстве голосов:

  1. Каждый кандидат получает 30 секунд на оправдательную речь. Выступают в порядке хода текущего раунда.
  2. Кто уже оправдывался в текущей процедуре исключения, повторной речи не получает: 30 секунд достаются только тем, кто ещё не выступал.
  3. Ведущий открывает повторное голосование.
  4. Если снова ничья и все кандидаты с наибольшим результатом уже оправдывались, временный лагерь покидают все они. Каждый получает свою прощальную речь, ведущий исключает каждого отдельным действием.
  1. Игрок А 3
  2. Игрок Б 3
  3. Игрок В 3

Порог: 7 голосов из 9 · ничья

Ничья трёх кандидатов, никто из них ещё не оправдывался. Каждый получает 30 секунд в порядке хода раунда, затем проводится повторное голосование. Если и там у А, Б и В поровну, выбывают все трое — каждый со своими 15 секундами прощальной речи.

Пример с двумя: игрок А получил 30 секунд после некритического голосования. На повторном голосовании А и Б набрали поровну. Теперь 30 секунд получает только Б. Если после его речи голосование снова заканчивается ничьей, исключаются и А, и Б.

Если из-за ничьей выбывают сразу несколько игроков, в бункере могут остаться пустые места. Партия при этом всё равно завершается — см. «Завершение партии».

Два голосования во втором раунде

Если первый раунд прошёл без исключения, во втором раунде проводятся два отдельных голосования:

  1. Сначала полностью завершается первая процедура исключения — с оправдательными речами, повторными голосованиями и прощальными речами.
  2. Сразу после этого начинается второе голосование, без нового обсуждения и обвинительных речей. Уже исключённые в нём не участвуют.

Для обоих голосований действуют общие правила критического голосования и ничьей. Ведущий открывает и закрывает каждое по очереди.

После голосования

Прощальная речь, пустые итоги и шаги ведущего после закрытия голосования.

Прощальная речь и что после неё

Перед исключением игрок получает 15 секунд на прощальную речь. Это последний момент применить карту, но не ту, что влияет на ход или итог голосования, — если карта не создана именно для прощальной речи.

После исключения игрок не голосует, не применяет карты, не общается с оставшимися, не комментирует игру и не подсказывает. Его скрытые характеристики остаются закрытыми до конца партии — см. «После исключения».

Что означает отсутствие голосов за кандидатов

Если ведущий закрыл голосование до конца таймера и ни одного голоса за допустимого кандидата не поступило, итог — «Нет голосов за изгнание». Это отдельный результат, без лидера, а не ничья между всеми с нулём голосов. Ведущий объясняет, как партия продолжится.

Почему закрытие голосования не завершает раунд автоматически

После закрытия ведущему предстоят ещё действия: при некритическом итоге или ничьей провести оправдательные речи и повторное голосование, затем дать прощальную речь и исключить персонажа. Между подсчётом и исключением остаётся время объяснить итог и разрешить спорную ситуацию.

Сначала назовите результат и решение по правилам. Затем выполните игровое исключение. Удаление участника из комнаты решает другую задачу и не заменяет этот шаг.

Полный порядок раунда описан в правилах игры, действия ведущего — в руководстве ведущего. Чтобы создать комнату и собрать друзей, откройте инструкцию первой партии.

Ссылка скопирована