БУНКЕР -
БУНКЕР -33

Информация

Разделы

Как играть в «Бункер» онлайн с друзьями

Первая партия в БУНКЕР-33: подготовьте компанию и связь, создайте комнату, пригласите друзей по коду, выберите пак и начните игру.

Создайте комнату, отправьте друзьям код и подтвердите готовность в лобби. После старта каждый получит личное досье, а ведущий проведёт компанию от знакомства со сценарием до голосования. Ниже весь путь первой партии в БУНКЕР-33.

1. Подготовьте компанию и обсуждение

Соберите от шести до шестнадцати игроков и назначьте ведущего. Он может играть вместе с вами или только проводить партию; договоритесь об этом заранее. Допустимый состав уточните в лобби: он зависит от вместимости комнаты и ограничений сервера.

Откройте общий голосовой звонок в привычном сервисе, если играете удалённо. Чат лобби пока недоступен. За одним столом обсуждайте вслух. В обоих случаях читайте досье на отдельных устройствах и держите закрытые карточки при себе.

2. Создайте комнату

На главной странице БУНКЕР-33 выберите никнейм и нажмите «Создать игру». Для гостевого входа регистрация не нужна. Пак и остальные параметры ведущий настроит в лобби.

Быстрая настройка лобби на главной странице БУНКЕР-33

Главная страница бета-версии, октябрь 2026: быстрая настройка лобби и вход по коду. Пак и остальные параметры уточняются в лобби.

Если появилась ошибка, начните с её текста. При ошибке никнейма исправьте поле, при обрыве связи восстановите подключение. Прежде чем снова нажимать «Создать игру», убедитесь, что первая попытка не создала комнату.

3. Пригласите друзей по коду

  1. Отправьте код в закрытый чат компании

    В коде шесть символов: латинские буквы и цифры от 2 до 9, без I и O.

  2. Друзья входят по коду

    На главной странице они вводят код в поле «Присоединиться по коду» и нажимают «Войти в комнату».

  3. Сверьте список участников

    Каждый находит свой никнейм в списке. Ведущий сверяет список с приглашёнными: все должны попасть в одну комнату.

4. Выберите пак и подтвердите готовность

Выберите опубликованный пак, вместимость комнаты и участие ведущего. Пак определяет карточки и сценарий. Для старта набор должен быть доступен, состав допустим, а игроки готовы. Настройки подробно разобраны в руководстве по настройкам комнаты.

  1. Ведущий настраивает комнату

    Пак, вместимость и своё участие.

  2. Каждый играющий отмечает готовность

    После любой правки настроек готовность нужно подтвердить снова.

  3. Ведущий начинает игру

    Если старт недоступен, прочитайте сообщение лобби и устраните указанную причину.

5. Изучите сценарий и своё досье

Прочитайте катастрофу, условия бункера и свои карточки. Найдите связь: какие задачи ждут выживших и что ваш персонаж умеет для их решения. Пока держите досье закрытым.

Получив слово, за 60 секунд откройте столько характеристик, сколько положено в этом раунде по таблице раскрытия, и объясните их пользу. Больше открывать нельзя. В общую минуту обсуждения задавайте вопросы и сопоставляйте раскрытые сведения с условиями убежища. В чужое время говорите только с разрешения: «Разрешите обратиться». Реплика без разрешения — выкрик.

Блефовать можно, но без прямых заявлений о конкретной скрытой карточке, а договариваться с другими игроками нельзя — см. «Блеф и договорённости».

6. Голосуйте и продолжайте партию

Каждый игрок по очереди произносит 30-секундную обвинительную речь, затем ведущий открывает голосование. Выберите кандидата на исключение и проверьте выбор до отправки: изменить его не получится. Кто не проголосовал до конца таймера, получает голос против себя.

Если кандидат набрал 70% голосов и больше от числа оставшихся игроков, голосование критическое: он выбывает без оправданий. Иначе он получает 30 секунд на оправдательную речь, и проводится повторное голосование. Перед выбыванием игрок говорит 15-секундную прощальную речь. После этого он молчит до конца партии, а его скрытые карточки остаются закрытыми.

В следующем раунде раскрывайте новые характеристики и пересматривайте аргументы. Партия заканчивается, когда игроков остаётся не больше, чем мест в бункере. Полный порядок описан в правилах игры, ничья и другие спорные итоги разобраны в руководстве по голосованию.

Если пришлось обновить страницу

Останьтесь в той же вкладке и браузере. Состояние игры хранится на сервере, а гостевой вход зависит от данных вкладки. Сохраните эти данные и восстановите подключение. Если вернуться не удаётся, предупредите ведущего до смены устройства или очистки данных сайта.

Не успеете вернуться к началу голосования — ведущий исключит персонажа по правилу об отключении. Пошаговое восстановление и проверка действий, отправленных перед потерей связи, описаны в руководстве по соединению и доступу.

Ведущему пригодится памятка по проведению партии. Остальные вопросы о входе, паках и бета-версии разобраны в FAQ БУНКЕР-33.

Ссылка скопирована