Как играть в «Бункер» онлайн с друзьями
Первая партия в БУНКЕР-33: подготовьте компанию и связь, создайте комнату, пригласите друзей по коду, выберите пак и начните игру.
Создайте комнату, отправьте друзьям код и подтвердите готовность в лобби. После старта каждый получит личное досье, а ведущий проведёт компанию от знакомства со сценарием до голосования. Ниже весь путь первой партии в БУНКЕР-33.
1. Подготовьте компанию и обсуждение
Соберите от шести до шестнадцати игроков и назначьте ведущего. Он может играть вместе с вами или только проводить партию; договоритесь об этом заранее. Допустимый состав уточните в лобби: он зависит от вместимости комнаты и ограничений сервера.
Откройте общий голосовой звонок в привычном сервисе, если играете удалённо. Чат лобби пока недоступен. За одним столом обсуждайте вслух. В обоих случаях читайте досье на отдельных устройствах и держите закрытые карточки при себе.
2. Создайте комнату
На главной странице БУНКЕР-33 выберите никнейм и нажмите «Создать игру». Для гостевого входа регистрация не нужна. Пак и остальные параметры ведущий настроит в лобби.

Главная страница бета-версии, октябрь 2026: быстрая настройка лобби и вход по коду. Пак и остальные параметры уточняются в лобби.
Если появилась ошибка, начните с её текста. При ошибке никнейма исправьте поле, при обрыве связи восстановите подключение. Прежде чем снова нажимать «Создать игру», убедитесь, что первая попытка не создала комнату.
3. Пригласите друзей по коду
-
Отправьте код в закрытый чат компании
В коде шесть символов: латинские буквы и цифры от 2 до 9, без I и O.
-
Друзья входят по коду
На главной странице они вводят код в поле «Присоединиться по коду» и нажимают «Войти в комнату».
-
Сверьте список участников
Каждый находит свой никнейм в списке. Ведущий сверяет список с приглашёнными: все должны попасть в одну комнату.
4. Выберите пак и подтвердите готовность
Выберите опубликованный пак, вместимость комнаты и участие ведущего. Пак определяет карточки и сценарий. Для старта набор должен быть доступен, состав допустим, а игроки готовы. Настройки подробно разобраны в руководстве по настройкам комнаты.
-
Ведущий настраивает комнату
Пак, вместимость и своё участие.
-
Каждый играющий отмечает готовность
После любой правки настроек готовность нужно подтвердить снова.
-
Ведущий начинает игру
Если старт недоступен, прочитайте сообщение лобби и устраните указанную причину.
5. Изучите сценарий и своё досье
Прочитайте катастрофу, условия бункера и свои карточки. Найдите связь: какие задачи ждут выживших и что ваш персонаж умеет для их решения. Пока держите досье закрытым.
Получив слово, за 60 секунд откройте столько характеристик, сколько положено в этом раунде по таблице раскрытия, и объясните их пользу. Больше открывать нельзя. В общую минуту обсуждения задавайте вопросы и сопоставляйте раскрытые сведения с условиями убежища. В чужое время говорите только с разрешения: «Разрешите обратиться». Реплика без разрешения — выкрик.
Блефовать можно, но без прямых заявлений о конкретной скрытой карточке, а договариваться с другими игроками нельзя — см. «Блеф и договорённости».
6. Голосуйте и продолжайте партию
Каждый игрок по очереди произносит 30-секундную обвинительную речь, затем ведущий открывает голосование. Выберите кандидата на исключение и проверьте выбор до отправки: изменить его не получится. Кто не проголосовал до конца таймера, получает голос против себя.
Если кандидат набрал 70% голосов и больше от числа оставшихся игроков, голосование критическое: он выбывает без оправданий. Иначе он получает 30 секунд на оправдательную речь, и проводится повторное голосование. Перед выбыванием игрок говорит 15-секундную прощальную речь. После этого он молчит до конца партии, а его скрытые карточки остаются закрытыми.
В следующем раунде раскрывайте новые характеристики и пересматривайте аргументы. Партия заканчивается, когда игроков остаётся не больше, чем мест в бункере. Полный порядок описан в правилах игры, ничья и другие спорные итоги разобраны в руководстве по голосованию.
Если пришлось обновить страницу
Останьтесь в той же вкладке и браузере. Состояние игры хранится на сервере, а гостевой вход зависит от данных вкладки. Сохраните эти данные и восстановите подключение. Если вернуться не удаётся, предупредите ведущего до смены устройства или очистки данных сайта.
Не успеете вернуться к началу голосования — ведущий исключит персонажа по правилу об отключении. Пошаговое восстановление и проверка действий, отправленных перед потерей связи, описаны в руководстве по соединению и доступу.
Ведущему пригодится памятка по проведению партии. Остальные вопросы о входе, паках и бета-версии разобраны в FAQ БУНКЕР-33.
