
Паки и настройки комнаты: что проверить перед началом
Как выбрать игровой пак, задать вместимость комнаты, определить участие ведущего, подтвердить готовность и разобраться с недоступным стартом в БУНКЕР-33.
Первая партия в БУНКЕР-33: подготовьте компанию и связь, создайте комнату, пригласите друзей по коду, выберите пак и начните игру.

Создайте комнату, отправьте друзьям код и подтвердите готовность в лобби. После старта каждый получит личное досье, а ведущий проведёт компанию от знакомства со сценарием до голосования. Ниже весь путь первой партии в БУНКЕР-33.
Соберите хотя бы шесть игроков и назначьте ведущего. Он может играть вместе с вами или только проводить партию; договоритесь об этом заранее. Допустимый состав уточните в лобби: он зависит от вместимости комнаты и ограничений сервера.
Откройте общий голосовой звонок в привычном сервисе, если играете удалённо. Чат лобби пока недоступен. За одним столом обсуждайте вслух. В обоих случаях читайте досье на отдельных устройствах и держите закрытые карточки при себе.
На главной странице БУНКЕР-33 выберите никнейм и нажмите «Создать игру». Для гостевого входа регистрация не нужна. Пак и остальные параметры ведущий настроит в лобби.

Главная страница бета-версии, октябрь 2026: создание комнаты и вход по коду. Выбор пака выполняется в лобби.
Если появилась ошибка, начните с её текста. При ошибке никнейма исправьте поле, при обрыве связи восстановите подключение. Прежде чем снова нажимать «Создать игру», убедитесь, что первая попытка не создала комнату.
Если при создании комнаты или гостевом входе появился этот экран, сначала прочитайте ссылки на политику обработки данных, отдельное согласие и условия использования. При согласии с документами отметьте соответствующее поле и нажмите «Продолжить». Само нажатие «Создать игру» на главной странице не заменяет этот шаг. На экране также есть возврат на главную страницу.

Реальный экран перед гостевым входом в бета-версии, октябрь 2026. Решение о согласии принимает каждый участник самостоятельно.
Отправьте код в закрытый чат компании. Друзья вводят его в поле «Присоединиться по коду» на главной странице и нажимают «Войти в комнату». В коде шесть символов: латинские буквы и цифры от 2 до 9, без I и O.
Попросите каждого найти свой никнейм в списке участников. Ведущий сверяет список с приглашёнными: все должны попасть в одну комнату.
Выберите опубликованный пак, вместимость комнаты и участие ведущего. Пак определяет карточки и сценарий. Для старта набор должен быть доступен, состав допустим, а игроки готовы. Настройки подробно разобраны в руководстве по настройкам комнаты.
Когда ведущий закончит настройку, каждый играющий участник отмечает готовность. После любой правки её нужно подтвердить снова. Если старт недоступен, прочитайте сообщение лобби и устраните указанную причину.
Прочитайте катастрофу, условия бункера и свои карточки. Найдите связь: какие задачи ждут выживших и что ваш персонаж умеет для их решения. Пока держите досье закрытым; раскрывать его будете в согласованном с ведущим порядке.
Получив слово, откройте нужные характеристики и объясните их пользу. Затем ответьте на вопросы. В общем обсуждении сопоставляйте уже раскрытые сведения других персонажей с условиями убежища.
Когда ведущий откроет голосование, выберите кандидата на исключение или воздержитесь. За себя голосовать нельзя. Проверьте выбор до отправки: изменить его не получится. Ведущий закроет голосование, разберёт итог и отдельно исключит персонажа.
В следующем круге раскрывайте новые характеристики и пересматривайте аргументы. Когда результат определён, ведущий завершает партию. Полный порядок описан в правилах игры, ничья и другие спорные итоги разобраны в руководстве по голосованию.
Останьтесь в той же вкладке и браузере. Состояние игры хранится на сервере, а гостевой вход зависит от данных вкладки. Сохраните эти данные и восстановите подключение. Если вернуться не удаётся, предупредите ведущего до смены устройства или очистки данных сайта.
Пошаговое восстановление и проверка действий, отправленных перед потерей связи, описаны в руководстве по соединению и доступу.
Ведущему пригодится памятка по проведению партии. Остальные вопросы о входе, паках и бета-версии разобраны в FAQ БУНКЕР-33.