
Специальные навыки: применение способностей и решения ведущего
Как читать способности в БУНКЕР-33, выбирать момент и цель, согласовывать ручное действие, отмечать использование и разбирать спорные эффекты.
Как выбрать игровой пак, задать вместимость комнаты, определить участие ведущего, подтвердить готовность и разобраться с недоступным стартом в БУНКЕР-33.

Перед подтверждением готовности проверьте три настройки: пак, число мест и участие ведущего. Меняет их ведущий, пока комната ожидает начала. Любая такая правка сбрасывает готовность, поэтому сначала соберите нужный состав и сохраните настройки. Если комнату ещё предстоит создать, откройте инструкцию первой партии.
Выбирая пак, вы выбираете набор карточек персонажей, катастроф и сведений о бункере. Из него сайт формирует раздачу при старте. Повторная игра с тем же паком может дать другие карточки и другой сценарий: выбор набора не закрепляет конкретную профессию или катастрофу.
Откройте каталог в лобби, чтобы увидеть опубликованные официальные паки. Список может меняться. В текущем каталоге паки используют общий серверный предел игроков, поэтому смена набора не увеличивает допустимый состав комнаты.

Быстрая настройка на главной странице бета-версии, октябрь 2026. Пометка «В лобби» у выбора пака указывает на следующий шаг.
На главной странице задайте состав и создайте игру. В лобби уточните пак, число мест и участие ведущего, затем передайте друзьям код комнаты. Когда все войдут, сверьте никнеймы в списке участников. Свободные места показывают вместимость, а присутствие друзей подтверждает именно список.
Ввести название в поиск недостаточно: строка только сокращает список, а пак нужно выбрать из результатов. Если ничего не найдено, очистите запрос. При ошибке загрузки нажмите предложенное повторение. Если каталог загрузился пустым, опубликованных вариантов для выбора сейчас нет.
Введите целое число мест для играющих участников. Сохраните его клавишей Enter или перейдите к другому элементу. При ошибке прочитайте сообщение рядом с полем: значение должно укладываться в ограничения сервера и вмещать всех уже присоединившихся игроков.
Например, десять мест в лобби позволяют собирать игроков в комнату, но не обещают десять мест для выживших. Число мест в бункере относится к условиям самой партии. Площадь убежища, запасы и состав выживших подробно разбирает руководство по катастрофе и бункеру.
Шесть друзей и отдельный ведущий дают состав из шести игроков. Если ведущий тоже получает персонажа, игроков уже семь. Для второго варианта включите «Ведущий тоже играет»: он займёт место в составе и будет подтверждать готовность вместе со всеми.
Если ведущий только проводит партию, отключите его участие до старта. Тогда он не учитывается среди играющих и его готовность не требуется. Решите это до общего подтверждения настроек. Как управлять очередностью речи и таймерами, объясняет руководство ведущего.
После смены пака, вместимости или участия ведущего участники остаются в комнате, но их готовность сбрасывается. Так каждый подтверждает уже новые настройки. Дождитесь последней правки, перечитайте параметры и отметьте готовность снова.
Перед первым выступлением откройте общие правила и памятку по досье. Если настройки или состав перестали обновляться, оставьте рабочую вкладку открытой и следуйте руководству восстановления доступа.